пятница, 24 ноября 2017
Добрый день, уважаемые!
Эта тема является темой-отчетностью о ходе работ над форумом. Будьте к ней внимательны!
Эта тема является темой-отчетностью о ходе работ над форумом. Будьте к ней внимательны!
Сейчас форум может без предупреждения отключаться - это требуется для работы.
Мы пытаемся создать новый дизайн. Не удивляйтесь любым возможным странностям.
В очередной раз привет! Уже несколько дней как "Шэмрок" в полной мере жил.
Кто ещё об этом не слышал - для тех вот исправляем ситуацию. Просим обратно в Замок. Если при вас живы ваши квенты и вообще хоть какие-то материалы со старого форума - потрясающе! Давайте их в наши загребущие админские руки. Можно в профиль Ириаслан на форуме, можно мне на u-mail.
Плюс ко всему, "Шэмрок" завёл отдельную болталку в VK. Чтобы попасть туда, опять же, достаточно дёрнуть меня за край рукава.
В ближайшее время форум будет не только заполняться информацией, но и "достраиваться" в техническом смысле. Это займёт некоторое время. Поэтому прошу вас не пугаться, если вдруг начнут скакать буквы/черточки/цвета и форма дизайна, и ещё черт пойми что. Самые-самые важные объявления о технической магии я буду вывешивать в том числе и сюда. Для них также создана отдельная тема на самом форуме.
Ждём вас снова и ждём вас новых!
Нам есть, что продолжить, верно ведь?
Нам есть, что продолжить, верно ведь?

четверг, 23 ноября 2017
Trathnona!
Ой, что я вам сейчас покажу!

Все поняли, что я сейчас имею в виду?
У нас есть работающий форум. Осталось провернуть кой-какие спец.настройки для работы с сервером, выкупить обратно наш адрес - и всё будет!
Ну, конечно, надо каким-то чудом вспомнить и восстановить всю структуру форума с подразделами, но это - уже мелочи.
Все пинки и ругани по поводу затянувшегося backup-процесса просим направлять в Karlin, Praha to Iriaslan Isilme.
Актуально обновляем инфу о состоянии форума
UPD 1
UPD 2
Ой, что я вам сейчас покажу!

Все поняли, что я сейчас имею в виду?
У нас есть работающий форум. Осталось провернуть кой-какие спец.настройки для работы с сервером, выкупить обратно наш адрес - и всё будет!
Ну, конечно, надо каким-то чудом вспомнить и восстановить всю структуру форума с подразделами, но это - уже мелочи.
Все пинки и ругани по поводу затянувшегося backup-процесса просим направлять в Karlin, Praha to Iriaslan Isilme.

Актуально обновляем инфу о состоянии форума
UPD 1
UPD 2
вторник, 10 октября 2017
Hola amigos!
У нас тут есть, что вам сказать!
Нет, мы не плюнули на восстановление форума и не угробили его так, чтобы потерять всякую надежду.
Несмотря на столь долгую тишину со стороны админов, дело идёт и постепенно близится к кой-какому техническому колдунству. Благодаря ему мы надеемся сделать так, чтобы наш "Шэмрок" больше так не рассыпался. А если вдруг и рассыпался, то вставал быстро и без таких страшных потерь.
Да, для этого нам потребовалось немалое время. И сколько-то ещё потребуется. Но мы все силы вкладываем в то, чтобы оно того трижды стоило.
Так что задумайтесь помаленьку, где там ваши старые логи, анкеты и прочие ценности. Какой-то немалый кусок этой информации есть и у нас, но полезно будет всё. Логи мы повесим, думаю, в архив того же форума; анкеты сравним с теми версиями, что лежат у нас - и таким образом быстрее восстановим всё, что там можно сделать.
ТТТ - скрестим же пальцы, чтобы сейчас самая главная часть дела нам удалась!
У нас тут есть, что вам сказать!
Нет, мы не плюнули на восстановление форума и не угробили его так, чтобы потерять всякую надежду.
Несмотря на столь долгую тишину со стороны админов, дело идёт и постепенно близится к кой-какому техническому колдунству. Благодаря ему мы надеемся сделать так, чтобы наш "Шэмрок" больше так не рассыпался. А если вдруг и рассыпался, то вставал быстро и без таких страшных потерь.
Да, для этого нам потребовалось немалое время. И сколько-то ещё потребуется. Но мы все силы вкладываем в то, чтобы оно того трижды стоило.
Так что задумайтесь помаленьку, где там ваши старые логи, анкеты и прочие ценности. Какой-то немалый кусок этой информации есть и у нас, но полезно будет всё. Логи мы повесим, думаю, в архив того же форума; анкеты сравним с теми версиями, что лежат у нас - и таким образом быстрее восстановим всё, что там можно сделать.
ТТТ - скрестим же пальцы, чтобы сейчас самая главная часть дела нам удалась!

четверг, 13 июля 2017
Эта тема предназначена для публикации синопсисов открытых игровых тем форума.
В каждом отдельном комментарии вы публикуете краткий пересказ незавершенной сыгровки, которую хотели бы всё-таки закончить. Перед тем, как публиковать сюда что-либо, советую показать ваш "набросочек" тем, с кем вы играли, чтобы они дополнили/одобрили/поправили возможные ошибки.
Форма для публикации:
Дата (примерная):
Локация:
Действующие лица:
Синопсис:
Вперёд!
Детали из памяти выветриваются быстро, поэтому советую не затягивать. Больше вспомните - больше спасём.
Закрытые игровые темы - вроде отдельных эпизодов в факультетских гостиных - по такому же образцу отправляются на мой u-mail сюда!
В каждом отдельном комментарии вы публикуете краткий пересказ незавершенной сыгровки, которую хотели бы всё-таки закончить. Перед тем, как публиковать сюда что-либо, советую показать ваш "набросочек" тем, с кем вы играли, чтобы они дополнили/одобрили/поправили возможные ошибки.
Форма для публикации:
Дата (примерная):
Локация:
Действующие лица:
Синопсис:
Вперёд!
Детали из памяти выветриваются быстро, поэтому советую не затягивать. Больше вспомните - больше спасём.
Закрытые игровые темы - вроде отдельных эпизодов в факультетских гостиных - по такому же образцу отправляются на мой u-mail сюда!
суббота, 08 июля 2017
Идите нахуй из моего Подгорода!
Давайте без лишних слов. Все плохо, господа. Нашей базы данных больше нет, и восстановлению, по крайней мере, полному, она не подлежит. Администрация задается вопросом, стоит ли вообще продолжать проект. На данный момент у нас есть техническая часть и несколько тем, которые восстановила леди Ириаслан.
Мы подумали и решили, что будет справедливо спросить и вашего мнения, уважаемые игроки. Как вы считаете, стоит ли нам пытаться восстановить проект. С нуля. Озвучу прежде всего то, что при положительном результате мы попросим вас нам помочь выдрать хоть что-то с просторов кэша. Этим уже занимаются Ириаслан и Эва. Но в приоритете восстановление лекций и анкет. Все темы, я боюсь, восстановить не получится.
Еще несколько моментов в случае положительного ответа. Хронологию мы решили не трогать, и играть с того места, на каком прервались. Мы итак ушли от реального времени в глубокий флэшбек и создавать лишнюю путаницу не считаем нужным. Так же мы попросим от вас краткий синопсис важных событий в жизни вашего персонажа. Реально важных, а не "Я покушал в столовой и мне понравилось". Это будет внесено в квенты.
Кнопка "Воздержусь" для администраторов. Если голосов на этой кнопке будет больше четырех, лишние автоматически перейдут в вариант "Нет".
Мы подумали и решили, что будет справедливо спросить и вашего мнения, уважаемые игроки. Как вы считаете, стоит ли нам пытаться восстановить проект. С нуля. Озвучу прежде всего то, что при положительном результате мы попросим вас нам помочь выдрать хоть что-то с просторов кэша. Этим уже занимаются Ириаслан и Эва. Но в приоритете восстановление лекций и анкет. Все темы, я боюсь, восстановить не получится.
Еще несколько моментов в случае положительного ответа. Хронологию мы решили не трогать, и играть с того места, на каком прервались. Мы итак ушли от реального времени в глубокий флэшбек и создавать лишнюю путаницу не считаем нужным. Так же мы попросим от вас краткий синопсис важных событий в жизни вашего персонажа. Реально важных, а не "Я покушал в столовой и мне понравилось". Это будет внесено в квенты.
Кнопка "Воздержусь" для администраторов. Если голосов на этой кнопке будет больше четырех, лишние автоматически перейдут в вариант "Нет".
Вопрос: Хотим ли мы продолжать проект?
1. Да | 7 | (70%) | |
2. Нет | 0 | (0%) | |
3. Воздержусь | 3 | (30%) | |
Всего: | 10 |
пятница, 13 мая 2016
когда играть хочется, но что-то пошло не так, а темы и пуканы горят от желания играть, продолжаем тут.
Школа магии "Шэмрок" > Южное крыло > Главный холл - Возвращение блудных...
Два игрока: Алиса Дельгадо и Алекс Альтос.
продолжаем ниже.
Школа магии "Шэмрок" > Южное крыло > Главный холл - Возвращение блудных...
Два игрока: Алиса Дельгадо и Алекс Альтос.
продолжаем ниже.
![]() |
Шемроку холодно в солнечно зимний май! У нас есть такая традиция, раз в год, школа умирает, чихает и кашляет. А все потому, что прошел год и годовой аккаунт закончился. на счете в данный момент -3р. Так что, надо бы желательно собрать в ближайшее время денежку в размере 1300р Пожертвования скидывать надо будет в нашу Женскую администрацию |
среда, 04 мая 2016
С нами Божья милость и сова с пулеметом.
А на "Шэмроке" конкурс!
пятница, 02 октября 2015
С нами Божья милость и сова с пулеметом.
понедельник, 28 сентября 2015
С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Кроме серьезного апгрейда в игромеханике мы собираемся добавить еще одну, казалось бы, мелочь, но эта мелочь на деле будет довольна ощутима.
Эффект присутствия
С момента основания школы персонажи привыкли считать себя единственно существующими обитателями замка, если не считать редких NPC и домовых. В итоге у нас получилась очень тихая и невероятно элитарная школа, где меньше десятка преподавателей, а чтобы заполнить хотя бы половину аудитории, необходимо приглашать на занятие все курсы от первого до старшего.
Но это можно изменить!
Стоит подключить фантазию, договориться друг с другом, что студентов и их учителей куда больше, чем отыгрывается живыми людьми, и коридоры Шэмрока наполнятся жизнью. Это будут безликие статисты - им не нужно придумывать имена, внешности, магические силы и ставить оценки. Их можно просто упоминать между строк. Они могут восхищаться "главными героями" или ненавидеть их. Распускать слухи и сообщать новости. Создавать фон.
Вопрос - хотим ли мы этого?
Плюсы:
+ фоновые персонажи создадут более живую атмосферу
+ будет распространяться различная информация - как правда, так и ложь (через администрацию)
+ "Шэмрок" станет "народной" школой
Минусы:
- возможная неразбериха и попытки отдельных игроков самоутвердится через отношение "статистов"
- повышение процента метагейма в игре
- косвенное использование "статистов" в боевых ситуациях
- отсутствие привычки
Пока мы в раздумьях, и вы можете повлиять на решение администрации, быть или не быть.
Эффект присутствия
С момента основания школы персонажи привыкли считать себя единственно существующими обитателями замка, если не считать редких NPC и домовых. В итоге у нас получилась очень тихая и невероятно элитарная школа, где меньше десятка преподавателей, а чтобы заполнить хотя бы половину аудитории, необходимо приглашать на занятие все курсы от первого до старшего.
Но это можно изменить!
Стоит подключить фантазию, договориться друг с другом, что студентов и их учителей куда больше, чем отыгрывается живыми людьми, и коридоры Шэмрока наполнятся жизнью. Это будут безликие статисты - им не нужно придумывать имена, внешности, магические силы и ставить оценки. Их можно просто упоминать между строк. Они могут восхищаться "главными героями" или ненавидеть их. Распускать слухи и сообщать новости. Создавать фон.
Вопрос - хотим ли мы этого?
Плюсы:
+ фоновые персонажи создадут более живую атмосферу
+ будет распространяться различная информация - как правда, так и ложь (через администрацию)
+ "Шэмрок" станет "народной" школой
Минусы:
- возможная неразбериха и попытки отдельных игроков самоутвердится через отношение "статистов"
- повышение процента метагейма в игре
- косвенное использование "статистов" в боевых ситуациях
- отсутствие привычки
Пока мы в раздумьях, и вы можете повлиять на решение администрации, быть или не быть.
Вопрос: Выбираем...
1. Камерность. Пусть все остается, как есть. | 4 | (40%) | |
2. Оживление. Даешь массовку. | 6 | (60%) | |
Всего: | 10 |
понедельник, 24 марта 2014
С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Здравствуйте, дорогие шэмроковцы!
Покуда вы боретесь со злом в лице ужасного некрополя, отравляющего все живое и приближающего зомби-апокалипсис, ваши бессменные служители бога дайсов не прекращают работы над игровой механикой, которая увидит свет уже совсем скоро (наступление этого «совсем скоро» в большей степени зависит от вас). Мы решили держать своих старейших игроков в курсе того, с чем им придется столкнуться. Не в последнюю очередь ради того, чтобы услышать мнение со стороны и, возможно, что-то изменить и улучшить.
Итак, сегодня мы приоткроем завесу над основой основ – характеристиками вашего персонажа. Но для начала давайте посмотрим, как это работает.
Ранги
читать дальше
Первичные параметры
читать дальше
Жизни и дух
читать дальше
Таланты и специализации
читать дальше
Умения
читать дальше
Выше головы не прыгнешь?
читать дальше
Остановимся пока на этом. Спрашивайте свои вопросы и делитесь мнениями. Любая высказанная мысль может породить интересное и функциональное решение для системы, в которой нам с вами играть. Но не забывайте, пожалуйста, что игромех – это всего лишь упрощенная модель законов мира, которая не может включить в себя все тонкости. Не все ваши идеи будут приняты по тем или иным причинам. Отнеситесь к этому с пониманием и не принимайте близко к сердцу.
Покуда вы боретесь со злом в лице ужасного некрополя, отравляющего все живое и приближающего зомби-апокалипсис, ваши бессменные служители бога дайсов не прекращают работы над игровой механикой, которая увидит свет уже совсем скоро (наступление этого «совсем скоро» в большей степени зависит от вас). Мы решили держать своих старейших игроков в курсе того, с чем им придется столкнуться. Не в последнюю очередь ради того, чтобы услышать мнение со стороны и, возможно, что-то изменить и улучшить.
Итак, сегодня мы приоткроем завесу над основой основ – характеристиками вашего персонажа. Но для начала давайте посмотрим, как это работает.
Ранги
читать дальше
Первичные параметры
читать дальше
Жизни и дух
читать дальше
Таланты и специализации
читать дальше
Умения
читать дальше
Выше головы не прыгнешь?
читать дальше
Остановимся пока на этом. Спрашивайте свои вопросы и делитесь мнениями. Любая высказанная мысль может породить интересное и функциональное решение для системы, в которой нам с вами играть. Но не забывайте, пожалуйста, что игромех – это всего лишь упрощенная модель законов мира, которая не может включить в себя все тонкости. Не все ваши идеи будут приняты по тем или иным причинам. Отнеситесь к этому с пониманием и не принимайте близко к сердцу.
Вопрос: Вместо лайков :)
1. Нравится | 11 | (91.67%) | |
2. Не нравится | 1 | (8.33%) | |
Всего: | 12 |
суббота, 08 марта 2014
А вас, поручик, я заранее вызываю на дуэль...
Тихий вечер у камина. Что может быть прекрасней?
Треск сгорающих дров, удобное кресло, пуфик под ноги, темнота, рассеиваемая только отблесками огня, сигаретный дым.
В столь поздний час декан технологии сидел у камина и смотрел на огонь.
Треск сгорающих дров, удобное кресло, пуфик под ноги, темнота, рассеиваемая только отблесками огня, сигаретный дым.
В столь поздний час декан технологии сидел у камина и смотрел на огонь.
среда, 19 февраля 2014
13:09
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
суббота, 15 февраля 2014
С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Рада приветствовать, дорогие мои сообщники и сокурсники. С вами новости ирландской школы магии Шэмрок и Сова (ОvО)
Я имею вас сказать, что творческие две трети администрации (или даже половина, потому что леди Ириаслан уже прочно вморозилась в наш отмороженный коллектив) в настоящий момент активно криативит.
В настоящий момент в разработке:
Игровой процесс
- внесение небольшого изменения в игровой бэкграунд
подробнее
- введение неигровых персонажей-преподавателей
подробнее
Механика игры
- изменение системы подсчета успешности
подробнее
- фиксированные ранги заклинаний
подробнее
- изменение механики некоторых талантов и умений
подробнее
- введение антиталантов
подробнее
- введение новых специализаций
подробнее
- изменение принципа поднятия уровня
подробнее
Материалы
- планы башен и аудиторий
- карта острова
- реклама
Также на стадии обсуждения:
Это идеи, которые администрация пока думает. Их можно отвергать, поощрять и дополнять. Короче, обсуждать.
Оформление
- рамки для аватарок
подробнее
Весь блок нововведений мы планируем воплотить в жизньс началом нового аддона по завершению квеста в некрополе. Что касается самого квеста - нет, мы не прервем его на середине, он так и будет висеть, пока вы его не пройдете! Слишком часто у нас случалось так, что из-за одного-двух человек квест стопорился, интерес к нему угасал и история оставалась незавершенной. Между тем каждая такая история - этот труд мастера игры, его время, потраченное ради игроков. Поэтому в этот раз администрация решила пойти на принцип и завершить историю, сколько бы это ни заняло времени. 
На сегодня все. Я буду держать вас в курсе.
Я имею вас сказать, что творческие две трети администрации (или даже половина, потому что леди Ириаслан уже прочно вморозилась в наш отмороженный коллектив) в настоящий момент активно криативит.
В настоящий момент в разработке:
Игровой процесс
- внесение небольшого изменения в игровой бэкграунд
подробнее
- введение неигровых персонажей-преподавателей
подробнее
Механика игры
- изменение системы подсчета успешности
подробнее
- фиксированные ранги заклинаний
подробнее
- изменение механики некоторых талантов и умений
подробнее
- введение антиталантов
подробнее
- введение новых специализаций
подробнее
- изменение принципа поднятия уровня
подробнее
Материалы
- планы башен и аудиторий
- карта острова
- реклама
Также на стадии обсуждения:
Это идеи, которые администрация пока думает. Их можно отвергать, поощрять и дополнять. Короче, обсуждать.
Оформление
- рамки для аватарок
подробнее
Весь блок нововведений мы планируем воплотить в жизнь

На сегодня все. Я буду держать вас в курсе.
понедельник, 30 декабря 2013
В себе уверен я вполне, и светлый образ мне не нужен, а кто злословит обо мне, пусть знает... я гораздо хуже!
С Новым Годо что ли товарисчи магуи и подколдовки!


среда, 04 декабря 2013
воскресенье, 01 декабря 2013
![]() |
Ребят, скажите, а быть может у кого нибудь есть мысли или пожелания о том, как можно изменить внешний вид форума? например как-нибудь главную шапку, или сам дизайн. Другими словами, если у кого есть мысли по улучшению, то озвучьте их тут, а там осмотрим, реально ли это сделать и нужно ли это делать =) |
четверг, 28 ноября 2013
![]() |
Движок я поднял. Был бы признателен, если кто нить подкинет денежку на оплату портала. много не нужно, с каждого по 10 рублей и ваще будет норм))) В данный момент, я арендую физический сервер у нашего старого "друга" хостера, но все конфигурации у меня в руках. Стоит все добро 90 рублей в месяц. Как только я все оттестирую и проверю, делаю бекапы, и буду переходить на новый полностью отдельный сервер. В данный момент на счете -100р. моя карта сбербанка 4276 8640 2261 4521 |
среда, 27 ноября 2013
Ребят, школа на данный момент запущена, но пока что без окров. Все что от вас щас требуется, так это тыкать во все и проверять все ли работает. Об ошибках пишите тут
irish-school.ru/
irish-school.ru/